近日,荷兰市场研究公司 Newzoo 在一份报告中指出,2022 年 VR 游戏的全球营收有望达到 18 亿美元,与 2021 年 ( 14 亿美元 ) 相比增长明显。而在明后两年,VR 游戏的全球营收规模预计将增长至 25 亿和 32 亿美元。
按照 Newzoo 的说法,VR 设备的安装量正在以比过去任何时候都更快的速度增长。报告称 2022 年全球 VR 设备的用户数预计将达到 2770 万,而到 2024 年底,这项数据或将上升至 4600 万。
Newzoo 认为,VR 一体机销量 ( 如 Quest ) 增长是推动整个 VR 市场发展的主要因素。这家机构提到,Meta Quest 2 发售时的售价仅为 299 美元,不过 Meta 在 8 月份将其价格上调到了 399 美元。与此同时,Meta Quest Pro、Pico 4 等其他新款头显的发布,也对 VR 市场营收增长产生了积极影响。索尼则预计将于 2023 年 2 月份发布 PlayStation VR2。
就在上个月,Meta 还收购了三家专注于研发 VR 游戏的新工作室,分别是《钢铁侠 VR》开发商 Camouflaj、《生化危机 4:VR》开发商 Armature,以及制作了《勇士之路》 ( Path of the Warrior ) 的 Twisted Metal。
但值得一提的是,Meta 的 VR 业务还在继续亏损。根据 Meta 公布的最新财报数据显示,在上个季度,其 VR 部门 Reality Lab 的亏损额达到了 36.7 亿美元。