IDC预测,2022年上半年中国VR一体机出货量同比增长166.2%,其中2022年第一季度中国VR一体机出货量达到22.9万台,2022年第二季度出货量接近27.3万台。与往年相比,VR领域的参与者有所增加,许多尚未涉足该领域的初创企业和传统厂商已经推出或计划推出新的VR产品。
最近发布的PICO 4和Meta Quest Pro无疑点燃了虚拟现实 (VR) 硬件的市场热潮,回顾2022年过去几个月,随着元宇宙概念的爆发和产业链的逐步完善,国内各类VR新品不断上市。可以看出,大多数新的VR产品都是独立头戴式设备,其中许多采用了Pancake镜头面向消费市场而推出,随着以游戏和健身为主导的VR内容生态系统的发展,VR产品的出货量不断增加。
IDC观察到VR产品的这五个显著改进,分别是:
菲涅尔透镜逐渐被Pancake透镜替代,以提升视觉体验和佩戴舒适度
传统6DoF VR一体机通常带有菲涅尔透镜,具有明显的纱门效应,导致头显的前部较厚。而今年下半年推出的VR一体机,配备了Pancake镜头,便头显重量减轻超过100克,光学分辨率更强,在游戏用例中显著改善了图形显示,以缓解晕动症,从而使玩家更加投入。
融合教学、体感游戏、社交等功能的健身应用脱颖而出
2022年,健身用例正成为新VR产品的最大亮点之一,除了大运动量体感游戏,健身课程、多人社交运动、卡路里数据等健身用例,使健身应用脱颖而出。
VR配件及外设越来越多
2022年领先厂商提供的VR新品,除了常规的头显和手柄,还包括透气海绵、腿部追踪器、近视镜片等更加个性化的配件。这些配件可以扩展到游戏用例,以创造更多创意体验,也可以帮助玩家解决参数不匹配导致的体验不足。
厂商加大营销投入,教育营销活动初见成效
去年年底以来,在大型视频、社交平台投放的广告数量大幅增加,明星代言人和线下广告让更多消费者了解了VR产品,从而推动了消费者市场的增长。
内容合作方不断增加,覆盖面更广
除了领先的游戏公司,新进入者的内容合作伙伴正向国内外知名视频制作公司、健身明星、影视明星辐射。
根据上述产品亮点,IDC得出了四个主要发现:
1.开发者计划表明,供应商将不断加大内容开发投入
目前,厂商在内容开发方面采取了多种方式,例如集中采购内容和游戏然后免费提供给消费者,对开发者进行现金奖励等。
2、未来,摄像头在VR设备中将扮演更重要的角色
从新VR产品搭载的新型彩色摄像头来看,摄像头将在驱动VR产品在手柄定位、眼动追踪、面部识别等更加精确方面发挥重要作用。
3、手势交互应用越来越多,输入方式是影响VR设备上限的重要因素
目前的新品已经搭载了支持手势交互的节奏类游戏,未来,更多交互输入方式将有助于丰富VR设备的用例。
4、未来,厂商将同时瞄准高端产品和大众产品
与以往公司依赖一种独立的VR产品不同,未来厂商会针对不同消费能力和需求的人群开发多条产品线,以更好满足商业和高端玩家的需求。
IDC中国高级分析师Claire Zhao认为,本轮新品扩大了现有的VR用户群体,带来了显著的用户增长。除了硬件升级、新游戏,热门VR视频内容、健身场景等都成为推动消费者尝鲜的重要因素。放眼未来,厂商仍需大力投入内容开发,增强用户粘性,延长现有用户使用时长,以口碑效应提升出货量。
基于SMI传感器,苹果最新手势输入系统专利公布
美国专利商标局公布了第二份来自苹果智能戒指相关的专利申请,不同与此前发布的第一份专利,苹果该专利引入了基于自混合干涉测量 (SMI) 传感器的手势输入系统,专利大部分内容涉及单独或成对使用的智能戒指,可搭配AR、VR、MR应用。
苹果指出,传感器系统可通过各种方式感知物体的存在、物体的距离或物体的接近程度、物体的运动(例如,物体是否在运动,或者物体运动的速度、加速度或方向)等。
鉴于传感器系统应用范围广泛,传感器系统配置或操作方面的任何新发展都是有用的,特别是在提高了传感器系统操作灵敏度或速度的条件下。
基于智能环的手势输入系统
苹果最新的戒指发明涵盖基于SMI的手势输入系统、设备、解决方案和操作,该系统包括一个或多个自混合干涉测量 (SMI)传感器。
在一个实例中,SMI传感器可用于确定戒指与手持设备(例如Apple Pencil)之间的关系。
更具体说,该专利涉及基于SMI的手势输入系统配置和操作,即可以使用从一个或多个SMI 传感器接收的信号识别用户做出的手势。
SMI传感器可用于以亚波长分辨率光学测量SMI传感器与目标(例如,表面或物体)之间的相对运动(位移)。
当位移测量与测量时间相关联时,也可以测量目标的速度。此外,通过用已知的波长调制(例如,三角调制)调制SMI传感器,可以测量从SMI传感器到目标的绝对距离。
在增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR) 应用程序以及其他应用程序中,追踪用户的手指移动/或识别用户的手势(例如,用一根或多根手指、一只手、一只手臂等做出的手势)。
苹果专利图1显示了一个基于SMI的手势输入系统示例 ,其中包括一个可穿戴设备,例如智能戒指(部分可见);苹果专利图7示例了戴在用户两根手指上的智能戒指;图4示例了具有一组SMI传感器的可穿戴设备,设备处理器可以从中选择SMI传感器的子集以确定可穿戴设备和表面之间的关系。
苹果进一步指出,图7说明了在混合现实应用中使用的双环。例如,戴在用户拇指和食指上的指环可用于识别手势,例如捏合、缩放、旋转等。
苹果专利图6显示了参考图5描述的系统的示例,其中可穿戴设备为戒指,对象是Apple Pencil(或数字标记、画笔),这些数据也与 AR、VR及MR应用相关。
苹果专利图9C和9D说明了可与任何SMI传感器一起使用的不同光束整形或光束控制光学器件;图13说明了识别手势类型的示例方法。
VR×米其林星级大厨:多感官体验的虚拟现实大餐
上周,意大利艺术家Mattia Casalegno在佛罗里达州迈阿密的迈阿密艺术周上首次展示了他的最新艺术装置Aerobanquets RMX。这款装置将VR技术和美味佳肴相结合,为客人奉上了一顿多感官体验的虚拟现实大餐。