今天是2018ChinaJoy的第一天,从新浪VR现场的感受来看,今年的VR的表现超出了预期。
大厂牵头,VR游戏热度不减
与往年不同众多VR游戏百花齐放的情况不同,今年索尼、育碧、网易游戏等传统游戏大厂对于VR游戏的支持力度非常大。索尼这边,因为有PSVR的加持以及不断地推出新的VR游戏,所以展台的VR体验区里玩家们络绎不绝,几乎每一个VR游戏体验都排起了长队。今年他们带来了《除夕》、《MOSS》等优质的VR游戏,还有不少来自中国之星计划的作品。
相较于去年的被育碧搁置在小角落的VR体验,今年E7馆的育碧展台在二楼划出了专门VR体验区,在这里玩家可以体验到育碧的VR新作《太空镖客》。
而在N3馆的网易游戏展台,这次特意为VR玩家准备了《Raw Data》中国版,这也是网易游戏首次将中国版开放给玩家们体验。整个VR体验区占地不小且充满创意。
值得一提的是,在今早VIVE的展台发布会上,网易游戏还宣布他们的VR新作《故土》将在VIVEPORT游戏平台上首发。据了解,《故土》是由网易自主研发的、首款VR多人在线开放世界游戏,采用了真实物理模拟技术、超大世界无缝地图,自由移动系统,为玩家打造身临其境的“末日世界”探索之旅。
而作为VR行业领军企业的HTC这次的VR游戏阵容也相当庞大,他们带来了《入侵之日》、《薪人迷途》等多款VR新作,展台火爆程度一如往常。
除了用VIVE Pro体验的高端VR游戏以外,HTC还向玩家们提供VIVE FOCUS平台上的移动VR游戏体验。这些移动VR游戏注重交互性和娱乐性,吸引了不少玩家的目光。
除了传统游戏厂商,像英特尔、英伟达、AMD等硬件厂商,今年也有不少的优质VR游戏可以让玩家们体验。
在VR游戏方面,由VR厂商、传统游戏厂商、硬件厂商组成了庞大的游戏体验规模。这些VR体验的质量颇高,都是VR游戏行业内的优秀产品,让玩家们感受到了VR游戏的魅力,而不是如外界传闻了VR已死或是缺少优质内容。所以今年ChinaJoy的VR游戏热度不减。
硬件设备趋于成熟,玩家接受度变高
今年和往年不同的,在VR硬件的参展商并不多,知名的仅有HTC、Pico、玖的等公司。经过我们在现场的观察后发现,VR硬件种类虽然不大,但玩家们对于这些硬件的接受度越来越高。不想往年一样,看到VR头盔,玩家们都联想到眩晕。
我们看到绝大多数玩家们在体验的时候都主动佩戴VR头盔,因为他们知道现在的VR设备发展更加成熟,他们感觉到的眩晕也越来越少了。拿高刺激度体验的VR赛车游戏来说,以前都是少部分男生在体验,但今年人数更多且男女比例相当接近。得益于设备的成熟,HTC还办起了VR竞速大赛。
同样的变化也VR座椅上面,过去只是简单VR过山车的体验,现在发展为VR吃鸡体验。玩家们坐上座椅,伴随着新的功能,游戏体验也得到了巨大的提升。
另外像VR跑步机这样的外设也经历一次换血。过去笨重有大块的跑步机,现在变得轻便小巧,与《头号玩家》电影的样子也非常相似,玩家们的接受度高了,愿意排着长队去体验。
结语
总的来说,今年的ChinaJoy并没有让我们失望,相信体验过的玩家也是同样的想法。VR游戏质量变得更高、类型更多,同时VR设备成熟了不少,在这两者的结合之下,玩家们玩得开心了,VR行业的发展也会越来越好。
最后,大家玩到了哪些好玩的VR游戏,欢迎留言分享。