创业邦获悉,Magic Cube(魔方)宣布完成A轮1000万美元融资。
Magic Cube 创造性提出了“游戏即挖矿,持币即分红”的运营模式,以用户自然内容消耗作为价值支撑,将用户行为证券化,进而构建包括垂直领域交易所、数字资产钱包在内的全新游戏生态。
本轮融资由 NEO小蚁 GlobalCapital 领投,BitMart交易所、ONO徐可、硅谷Plug and Play、Gemstone Capital、Bizantine Capital、苏州元禾、杭州博将资本、4931道具交易平台,以及多名腾讯、网易资深游戏制作人联合跟投。
1富二代创业
Magic Cube CEO 戎若天是一个典型的富二代。
他自高中起便到美国读书,毕业于南加州大学电影制片专业,今年尚不满25岁。洛杉矶时报称其为“son of Chinese video game billionaires(中国电子游戏行业亿万富翁之子)”,其家庭背景可见一斑。
据报道称,戎若天周末会在 900 平的海滩别墅与家人度假。心情好的时候,他会从自己的“大玩具”中挑选一辆车出去兜风,这其中包括一辆宾利欧陆、一辆劳斯莱斯幻影、一辆保时捷卡宴、一辆凯迪拉克、一辆奔驰、一辆路虎揽胜。
虽然跑车、豪宅样样不少,但他显然没有将时间过多地花在享受生活上,而是更多地选择了事业。同时他也没有选择介入家族生意,而是选择了“自立门户”。
早在大学在校期间,他便成立了生而不凡娱乐有限公司(Prime Union),这是一家致力于服务中国赴美留学生的精英俱乐部。戎若天的初衷是希望通过公司的活动,能够改变美国主流社会对中国留学生群体的看法。
然而后来他发现会员的娱乐需求远大于对华人群体形象的关注,整个公司逐渐成为了为新华人移民提供美国上流社会服务的提供者。
戎若天说道,“这样的现实违背了我的梦想”。于是他退出了这家公司,整装待发,开始了自己的第二次创业。
2步入正轨
2015年11月,他从父母的账户中取出10万美元,创办了 Magic Cube (魔方)。
这一次他盯准了游戏行业,并选择以 VR 作为切入点。“我们希望能够通过 VR 技术改变人与人之间传统的交流方式,打通虚拟和现实,实现游戏化交互”。
然而他的野心却不止于此,戎若天描述道,“我希望把 VR、电视、视频直播、网游、社交经济以及大数据融为一体,为中国金融业量身打造一款前所未有的产品,并能带来数以亿计的收益”。
2017年,这家公司旗下的项目之一“噜噜VR”,为他赢得了福布斯中国30名30岁(30 UNDER 30)以下精英榜成员的荣誉,目前这款产品的月活达到 28 万,月收入为 180 万元。
在自研产品成功之后,Magic Cube 于2018年拓展了发行和渠道业务。戎若天介绍道,“目前我们联运了 23 款产品,平均月收入在 100 万以上”。
3区块链来了
戎若天说,“一开始我们并没有想到会和区块链技术产生关联,后来区块链概念火爆起来之后,我发现也许通证经济能够帮助我们实现野心”。
首先,通证经济可以将用户变为了拥有者和投资者,让游戏厂商能够真正从用户的需求角度出发,打破了之前需要快速“收割”玩家,快速包装上市的局面
其次,以往的游戏行业,游戏开发商的分润点其实非常低,通常在10个点以下。
在这种情况下,开发商没有动力去维护游戏的社区和生态,所以整个产业的发展是非常不健康的。
最后,从以往的经验中,一款游戏的前 1000 名种子用户的体验其实和游戏成熟期的用户体验相差很多,但种子用户对游戏发展却起着至关重要的作用。
这样的情况对种子用户是不公平的,所以通过我们开发的SDK,游戏公司可以利用通证经济对这批用户予以奖励,将用户的游戏行为证券化,上架到我们的交易所中。
戎若天总结道,“这样的激励方式,不管是对游戏厂商和游戏玩家都非常有效”。
4未来
当谈及 Magic Cube 的未来规划,戎若天介绍道,“交易所方面我们将以棋牌和ARPG(动作角色扮演)类游戏为切入点,同时通过和大厂的MMO(大型多人在线)游戏合作增加受众”。
“此外,在线下我们将通过与饿了么商户渠道合作的方式,实现多种游戏币的变现,目前主要集中在苏北和广西地区,预计年底将从 2500 家拓展到 5 万家合作商户”。
“就像用招行信用卡积分可以在 DQ 买冰激凌一样”,戎若天笑着说道。
采访最后,当邦哥问及是否介意“富二代”这个身份标签,戎若天坦言“不介意,我接受并尊重这个客观事实。不过现在我不仅是「富二代」,也是「创二代」”。
他接着补充道,“这个称呼只能定义你是谁的儿子,但我更希望有一天可以因自己而闻名”。