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VR教育公司的商业模式在哪里?

导读:

VR教育公司的商业模式在哪里?

VR教育公司的商业模式在哪里?

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  文/常宁

  我的周围是一片望不到边际的蔚蓝大海,海面上闪烁着金鳞一样的细浪,抬眼望去,我的头顶同样蔚蓝一片,和煦的太阳愉悦地露着笑脸,温暖的阳光丝丝洒在海面上,轻柔绵软的海浪声在耳边时近时远,我已分不清哪里是海和天空的边际。

  我似乎坐在一条小船上,随着细浪微波缓缓飘荡,远处的岛屿晶莹剔透,不时有宝石闪烁,白色花伴慢慢飘来,落到眼前的海面,又随着海浪翻动起来,迎面扑来又消失在我的视线外……。跟着小船的时起彼伏,我走进了屠格涅夫《蔚蓝的世界》。

  而这些画面正是我从一家新创VR公司为客户开发的教学Demo中体验和感受到的。我并不在意这样的画面是否完全和屠格涅夫梦中的王国一模一样,而是惊喜于这个Demo竟如此逼真的让人沉浸其中,满足了我们心中对屠格涅夫这篇著名的蔚蓝世界的所有想象。

  也正是凭借这短短30秒钟的VR教学Demo,这家名叫不可思议科技(BOX-E)的新创公司在去年的种子轮就得到了百万融资。而在即将开启的天使轮阶段,这家尚不知名公司就已经获得多家投资机构的关注。

  2016年,VR技术的热度达到顶峰,但随之而来的则是VR遇冷的业界说法。尽管如此,但仍有一个值得注意的现象是,VR在国内开始低调地进驻教育、游戏等垂直领域,VR内容产业成为重要风口。而在VR教育领域的生态链上,也已初步呈现较为清晰的模式和商业化可能。资本也开始在VR教育领域布局和投入,不同环节的VR公司也像春笋般冒出,而不可思议科技便是投身这股VR内容产业浪潮中的一员。

  虽然是风口,不过创业这件事并不像前两年那样“说干就干”,中国的创业环境也开始从蜂拥而上慢慢趋于理性。在种子轮迅速吸引百万融资固然重要,但对于不可思议科技来说,接踵而来的压力和挑战如何应对和解决显得更加生死攸关。

  在VR教育领域,已有一些公司先行试水。不可思议科技进入行业似乎失去了先机。不过,先行者的试水却也让他们避免了许多试错的可能。因此,如何弯道超车,在VR内容生产上形成明显的差异化和优势,则成为这家新创公司团队最着力解决的核心问题。

  除此之外,包括不可思议科技在内的所有VR教育公司都会面临着以下问题:

  在整个VR教育产业链条上,真正的需求在哪里?

  VR内容生产的症结和最大挑战究竟是什么?是我们都认为的内容画面的呈现吗?

  VR内容公司如何协调优质内容生产和需求满足之间的缝隙?

  VR公司的内容生产和教育机构合作中最大的矛盾可能在哪里?

  这些VR公司的商业模式以及VR教育产业链上的运作模式是怎样的?

  等等。

  带着对VR教育领域的这些疑问,我与新创公司不可思议科技创始人孙杰进行了长谈对话,从产业链VR内容生产方的角度探讨VR教育这一垂直化方向如何在国内延展、商业模式以及这些公司的深层忧虑。

  VR教育内容生产的难易程度不一,语文、国学等传统文化科目是最难碰的硬骨头!

  目前VR教育领域的VR内容公司,内容生产多涉足在地理、天文、物理、生物等学科上,相对来说,这些科目的内容制作对意境的要求并没有那么高,更多的是对情景或某个特定实验的画面还原。而从用户的角度来说,他们对这些科目的VR画面呈现要求也并不苛刻,只要他们通过VR画面有感官上的体验,就能了解某个知识。就拿地理来说,通过VR呈现不同的城市场景就能了解城市风貌,而不需要过多考虑画面要传递什么样的意境。

  但对语文科目来说,要实现VR教学,则对VR语文内容的生产环节要求非常高。比如,散文中文字描绘的画面要准确再现,对VR场景质量的要求苛刻,因为这直接会影响用户对抽象文字的理解。另外,除了画面的质量,VR场景如何传达出文字中希望表现的意境,则是最难的事情。场景画面的质量、场景设计、场景烘托的气氛,都能直接影响用户的实际感受,以及他们对文字的深层体会。

  因此,在一些VR内容公司的教室产品中,像天文、地理等科目的VR内容便成了标配,VR语文产品则非常少。但孙杰的团队却要啃VR语文这块“硬骨头”,将VR语文、VR国学作为核心的主打产品。

  虽然是学计算机出身,但这个“不务正业”的创始人却异常偏爱文学,他说,“在意识到我根本不爱计算机时,我毅然决然的退学了,没有人能拦住我”。从北京电视台的栏目策划到知名4A广告公司的创意总监,再到甲方的品牌管理和职业经理人,15年的时间他自始至终都没有远离“文字”。

  所以,选择VR语文为切入点,“有一点情怀在里面,但创业绝不是情怀这么简单。”他对VR教育领域的内容生产有自己清晰的认识,“当大家都进入这个行业时,你和别人比有什么不同很重要!VR在语文教学上的应用和内容生产相对来说是比较难的,但反过来想,这恰恰能体现我们的差异化优势。”

  除了情怀、差异化考虑之外,以VR语文作为主打的另一原因在于,不可思议科技的重要合作方北京四中网校开发的“大语文”项目。该项目是由北京四中语文特级教师李家声先生领衔,多所北京名校一线语文教师共同参与开发。他们制定、策划、精选近千篇内容进入“大语文”课程,再针对每一篇内容设计丰富的互动教学环节,培养孩子学习语文的兴趣,提升文学素养和文化底蕴。

  在与“大语文”项目教学负责人许希林老师聊天时,他坦言,他们不希望孩子在学习语文时感觉是痛苦的,不希望他们因为应试的目的而死记硬背,而完全忽略了古代文学和现代文学中的意境美和实际意义。因此,他们希望能颠覆传统的语文教学,“有学生家长问我,学习大语文课程能提高分数吗?我不会直接回答,但我知道许多孩子对语文有了兴趣,爱看书了,甚至会即兴赋诗了。语文学习其实是一辈子的事,我觉得在中国,如何在基础教育阶段培养孩子的文学素养是非常重要的问题。”

  因此,在大语文教学中,他们一直在尝试和新技术的结合应用,比如H5和VR。许老师说,“我们对VR技术是很看好的。我个人也觉得非常有吸引力。这些新技术可以辅助老师在课堂中激发学生的思考,提升他们的兴趣。”

  也正是基于此,孙杰团队和大语文项目的VR合作一拍即合,“大家的价值观和目的是一样的,就像遇到了志同道合的朋友。”

  VR教育内容生产的症结:技术方和教学实际需求如何无缝对接?

  在VR内容的生产上,我们一般会认为,内容的制作和画面呈现是内容生产环节最难的。但孙杰却否定了这样的说法,他认为“VR内容生产能否真正解决教育用户痛点”才是VR教育公司应该考虑的最大问题。