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2017: 索尼PS VR是走向狗带或是发布PS VR2?

导读:

经过漫长时间的研发,PS VR终于在2016年面世了。虽然在性能方面PS VR可能没有竞争对手那般强劲,不过却

经过漫长时间的研发,PS VR终于在2016年面世了。虽然在性能方面PS VR可能没有竞争对手那般强劲,不过却胜在价格相对便宜,并且只需要和玩家现有的PS 4连接就可以玩耍,不需要额外购买高性能的主机来运行头显,并且目前支持的游戏水准也都还不错。

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不过外媒却似乎对PS VR不那么看好,《福布斯(Forbes)》曾撰文宣称,索尼PS VR很可能在2017年就会走向狗带。显然,索尼大法绝不会想要发生这样的惨剧,那么问题来了,索尼大法究竟想怎样改进它的VR设备和配件呢?既然PS4 Pro已经面世,那么PS VR2还会远吗?

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PS VR的前世今生

总之,大家不妨先随着VR君一起梳理下这些年PS VR都经历过什么吧。诸君,还记得那些年我们喊过的Project Morpheus(PS VR原型机)吗?

根据索尼的工程师的说法,早在2011年,索尼就已经在研发Morpheus了,而目前几个主流头显——三星Gear VR、Oculus Rift和HTC Vive的研发团队是在近几年才开始进行VR技术及硬件的研究,也就是说,索尼认为,自己才是目前几个主流头显中最早开始VR技术相关研发的。

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在2014年3月的,索尼研发的Morpheus原型机正式亮相GDC大会(游戏开发者大会),震惊四座,而作为PS VR的前身,Morpheus和现在PS VR在外貌上也几乎相差无几。

2016年10月13日,Morpheus更名为PlayStation VR并正式开始发售,售价399美元(合约人民币2728元)

不过这些和PS VR相关的小历史又和PS VR2又有什么关系呢?诚然,看上去似乎是毫无关联的,不过PS VR自亮相GDC大会到正式发售又经历了两年半的时长的研发周期,这或许意味索尼将不会这么快推出下一代VR头显,他们似乎更趋于花更长的时间用心研发一个新产品,而不是为了产品的更迭而粗制滥造一个新产品。

尽管目前PS VR游戏的数量和质量都在提高,不过索尼公司却从不对外公布PS VR的销量究竟如何,因此市场分析师认为PS VR在市场上的情形其实并不乐观。

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