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天镜科技: 科幻与大制作的VR之路

导读:

最近,由天镜科技开发的VR游戏《星尘:地球之书》(Star Dust:The Book of Earth),凭借着优秀的游戏

最近,由天镜科技开发的VR游戏《星尘:地球之书》(Star Dust:The Book of Earth),凭借着优秀的游戏品质,一举斩获金翎奖『玩家最期待的主机/PC端VR游戏』以及CGDA『最佳VR游戏创意奖』。

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在2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)演讲上,天镜科技CEO靳超公开发表了“天镜科技”的战略部署,开拓虚拟现实与科幻游戏的研发之路,坚信科幻与品质优良的大制作必会成为未来VR游戏的支柱。科幻题材在端游、手游上的展现形式有极大的局限性,但运用虚拟现实技术则可以令人全方位沉浸在宇宙星战之中,得到最佳的科幻体验。

靳超认为现阶段VR尚未完全把握契合用户需求的应用场景。以VR游戏为例,用户尚处于尝鲜阶段,吸引用户的不是游戏内容,而是设备本身,游戏开发商不约而同选择“抱大腿”,导致游戏同质化严重,内容就更无法吸引用户。同时他也相信,随着C端用户的爆发,越来越多的玩家将会重视内容本身,及社交、多人交互等玩点。在推出《星尘:地球之书》后,天镜科技第二步将瞄准明年上半年市场打造联网对战游戏,而第三步就是针对更成熟的VR市场制作RPG游戏。

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《星尘:地球之书》基于虚幻引擎UE4开发,是一款次世代虚拟现实游戏。在游戏开发过程中,引入了欧美电影工业技术,力求搭建出基于真实光照环境的虚拟场景,增强游戏代入感。更运用了迪士尼GGX BRDF的PBR制作工艺,更加真实的去模拟现实世界中的各种材质,达到电影级CG画质效果。在爆炸烟雾效果上,使用了业界顶尖的Houdini影视特效工具,力求呈现出震撼的战斗场面。

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