12月5日,2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于深圳市南山区落下帷幕。网易影核在众多知名企业和大咖中杀出重围,荣获“年度最具影响力VR企业”奖。
【为中国玩家带来最优质的国内外内容】
本届“金陀螺奖”由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办,活动参会报名人员高达2000+,奖项报名企业高达576家,各奖项累计投票总数超过100W+。
而网易影核作为今年VR行业的“新人”,今年8月份刚刚宣布成立,是网易与全球知名VR游戏公司Survios共同成立的合资子公司,主要以VR游戏研发、发行为主,并提供线下体验门店。尽管年中刚刚入局,但网易影核是个实打实的行动派,成立后首批内容便带来了Survios的四款VR游戏:《Raw Data》、《Sprint Vector》、《Electronauts》以及《Creed:荣耀擂台》,其中《Raw Data》和《Creed:荣耀擂台》已经登录合作方的线下体验店。
《Creed:荣耀擂台》作为同名影视改编的重量级产品,不仅有着“洛奇”与“奎迪”的双重IP加持,其优秀的游戏表现力和VR体验感在各大游戏平台均获得口碑好评。
作为当前网易影核正在发行中的热门游戏,《Creed:荣耀擂台》不仅有着几家的VR视觉体验,人物纹理拳套细节、击打光影特效等,将擂台上的肉搏相见的震撼氛围烘托的十分到位!作为一款兼顾娱乐性和运动性的游戏,《Creed:荣耀擂台》极有可能成为之后各大线下店的明星产品。
同时,网易影核拿下火爆全球的VR游戏《Beat Saber》,这款全球超人气的现象级VR游戏正式命名国服版本为《节奏空间》。网易影核已确定将为《节奏空间》深度定制本地化内容,为游戏增添中文歌曲外,更将发起全游戏联动,移动端和VR端的跨界连接,为国服玩家带来更多不一样的新体验。
从《Raw Data》、《Creed:荣耀擂台》到《节奏空间》,网易影核以惊人的行动力,实践着自己的承诺:致力为中国玩家带来最优质的国内外内容。
【VR精品内容的中国式突围】
本届FBEC2018汇聚了众多企业人士与行业大咖,围绕“突维·新裂变”的主题在年末为大家带来了一场内容的盛宴。其中网易影核CEO曹安洁在会上针对“网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围”进行了演讲,并接受了游戏陀螺的专访。
在采访中,她提到现在VR市场还处于一个比较早期的时间段,尤其在中国。中国的硬件设备比较贵,占地场地比较大,线上用户没有国外那么多,现在中国的VR市场主要集中在线下。VR游戏本身也是一个初期的阶段,与其他成熟的游戏类型相比缺少优质游戏。
而国外优质VR游戏没有正规的渠道进入中国市场,网易影核不仅为中国玩家引入这部分内容。更是通过海外代理和网易自言,从内容层面带动整个行业的发展。
在网易影核看来,国内的VR游戏市场处在一个稳步向上增的阶段。硬件的发展推动游戏的进步,好的游戏又会反补硬件,而随着硬件和内容的齐头并进,这个市场一定会越来越好。
未来,网易影核会为玩家带来更多的优质VR游戏内容,并与行业内合作伙伴一起探索VR线下、甚至线上模式的探索,为用户带来更好的VR体验,不负“最具影响力”之名。