游戏兵工厂新闻报道:
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
无论在美国还是中国,VR都是当下最热的话题,被媒体和资本竞相追逐。此前,Facebook花20亿美元重金收购Oculus公司,布局VR领域;微软也斥资1.5亿美元收购了Osterhout公司手中的81项虚拟现实技术专利。据高盛报告显示,最近两年内,有225家VC为VR/AR领域投资了近35亿美元。
在国内, 巨头投资VR领域及VR企业获得高额融资的案例也层出不穷。去年4月,魔镜获1000万美元融资,投资方来自华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本等;7月,VR垂直门户网87870获3000万美元A轮融资;12月,大朋VR获迅雷、恺英网络3000万美元B轮投资;同在12月,赞那度宣布获得由腾讯领投的8000多万人民币A+轮投资。
Dogame游戏兵工厂-VR+教育实训基地至今已为VR、游戏、影视产业培养了众多的精英人才,分别就职于完美、金山、目标、腾讯、蓝港、久游、暴风魔镜、大鹏VR等众多知名VR及游戏制作公司。在教学领域已取得学员信任并享有一定美誉。以信誉和责任教学,成就学生的完美学业。
APUS全球移动孵化基地、智慧家创业工厂为核心发起方,以目前已经加入的30余家合作企业和百余位VR及移动互联网行业创始人、技术、美术专家大咖为学员就业保障和强大师资力量支撑,开启了以“企业真实需求一岗一人”为招生准则,以“企业现有项目实操”为学员训练平台,坚持由一线专家亲自授课,承诺100%解决就业的“培英计划”。
同时Dogame游戏兵工厂技术网站自成立以来,一直以致力于为VR及游戏行业服务。会员主要由VR行业、游戏开发领域、影视行业的从业人员、各类院校的在校学生以及广大的社会VR和游戏爱好者组成。注册会员超过60万人,其中社区论坛日平均在线人数达2000余人,现已成为国内最大的VR及游戏技术制作交流平台。
谷歌VR作画软件《Tilt Brush》
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VR+教育实训基地教学体系
VR+教育实训基地教学师资
1梁桐宾
2005年12月至2007年4月 在北京光宇维思科技有限责任公司担任组长,负责《三国鼎立》、《逗逗三国》的场景美术的制作,2007年4月至2008年8月在北京圣天龙科技有限公司担任美术经理(研发一部),负责开发了《UU赛艇》 2008年10月至2012年4月在 北京酷蜂软件有限公司担任高级美术设计师,负责公司的外包项目制作,参与了《ARGO》、《WOD》、《热血江湖2》等项目。2012年4月至2015年12月在北京盛世互动有限公司担任美术总监,《隋唐演义》、《泰坦时代》、《我的部落1》、《海贼王》、《大圣归来》、《魔法门类游戏》等游戏的美术负责人2015年12月至今担任VR+教育实训基地高级讲师
2 王舒正
2006年8月至2008年10月 在北京哥鲁达科技有限责任公司担任3D美术设计师,2009年3月至2010年8月在北京林果日盛科技有限公司担任3D角色组组长,负责开发了《傲世天下》和次世代游戏《风火之旅》 2010年10月至2012年4月在 水晶石教育机构担任教学主管负责整体游戏培训事业部的教学管理工作,2012年5月创建北京圣金益科技有限公司,制作端游《project刃》,与蓝港在线合作《新苍穹之剑》制作强IP手游《盗墓笔记之老九门》,2016年4月至今担任VR+教育实训基地高级讲师