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《颠覆》:颠覆你对VR游戏的认知

导读:

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众所周知,拜“装机量有限”这个前提因素的影响,现如今流行的VR游戏多半都以“自娱自乐”的单机模式为重点——即便偶然能看到一些强调“多人合作”乃至“跨平台对战”的作品,但归根结底取得成功的依旧属于个例。

不过即便如此,在那些才思横溢的VR开发者手中,这种“孤立个体单独体验”的环境大前提并不能阻止他们创作“复数个体协同运作”的另类VR游戏——不可思议?没错,诚如其名所示,今天介绍给大家的这款《颠覆》就是一部足以让诸位眼前一亮刷新对VR体验认知的杰作,一起来看吧:

孤身一人的协作冒险

尽管概念本身并不复杂,但要想直观地描述《颠覆》的游戏内容,单凭文字无疑是远远不够的——来吧,是时候让久违的灵魂画手示意图重出江湖了:

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如上图所示,假设我们操作的是①位置上的主角,需要将②位置上的紫色圆球放置在③位置的黄色圆柱上才能解开机关,但④位置上的绿色独木桥走过一次就会消失,且④位置上的鸿沟无法利用“跳跃”或者“传送”一类的操作来通过——那么,身为动作解谜游戏玩家,我们应当如何攻克这个难题?

我相信,但凡是有点AVG经验的朋友,看到这种貌似简单实则压根就是蛮不讲理的谜题,第一反应多半会是“游戏系统另有玄机”——没错,让我们来瞧瞧在《颠覆》中又应该如何玩转这种挑战吧:

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好,这次终于是游戏截图了——在我们的正前方,一条“仅限单次通行”的小路已经消失;视野的尽头,可以看到两块犹如马赛克的立方体似乎罩住了什么机关——没错,我们的任务就是将右手边(上图红框位置)的解锁钥匙放进左手边(红色箭头所指位置)的装置中,然后就能完成解谜顺利过关。OK,整理一下状况,我们面临的问题有两个:

1.如何解开“马赛克”?

2.如何返回对面的平台?

关于第一个问题,答案很简单——解开“马赛克”的开关就在此时此刻的我们身边,伸手拉下闸刀即可;然而,想要“返回”可就没那么容易了——消失的单行道是肯定不会回来的,这个距离也远远超出了“传送”位移的上限,怎么办呢?

不管怎么说,还是让我们先把能做的操作都执行一遍吧:首先,拉下开关——

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啊,有了有了——瞧,两个“马赛克”立方体升起来了:

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好了,这下我们解决了问题#1,但“返回”依旧是个大问题,怎么办呢?

别慌,看好——《颠覆》真正精彩的部分,马上登场:

按照下图的提示操作:

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先不必深究“暂停时间”是个什么鬼,马上,我们就能看到下面这个画面:

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一如之前,先不深究注释框里的内容,伸出右手“抓住”那个标有“保留”的绿色戴森球——留神,《颠覆》最核心的内容卖点马上就要出现了:

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只见眼前一暗,随后……咦,怎么回到了关卡的起始位置?

先别急着下结论,往前走两步——等等,怎么有个和我们一模一样的绿色“分身”领先一步走上了单行道?等等,怎么这个“分身”一马当先直接走到了对面有控制开关的那个平台上?

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这还不算完——紧接着,这个“分身”从容地走到了旁边的开关位置上,伸手拉下了闸刀——从姿势到节奏,和我们片刻前的动作完全是如出一辙:

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——那么,这套来自“分身”的操作有效吗?空口无凭,让我们看看身边吧:

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不出所料,“马赛克”升起来了!

如此一来,接下来的任务就简单太多了:遵循一开始的提示说明,从右手边拿到“钥匙”放进左手边的装置中,Bingo,机关谜题解开了——

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