戴上头显,拿起手柄,进入游戏,然后在十秒钟之内爆掉你看到的第一头僵尸的脑袋——这就是我们都不陌生的当前最流行的VR射击游戏套路。很显然,经过两年有余的发展之后,这种简单粗暴的设计已经愈发不能满足玩家的胃口了,越来越多的开发者开始尝试引入更丰富的元素来提升游戏体验——今天介绍的《Zero Caliber VR》就是个绝佳的例子。
在《Zero Caliber VR》当中,我们的主要任务自然还是拿起枪轰掉一切前来找死的对手,不过,这一次我们确实可以玩出更多不一样的新花样:例如说,这次我们可以利用小握把、瞄准镜、消声器以及新枪托等等附件来自定义调整手中的枪械,从而让我们的武器更符合自己的战斗风格;考虑到这款游戏依旧采用了“事无巨细从上膛到开火一切都需要玩家动手”的操作风格,这番设计的用意倒也不难理解。
顺带一提,考虑到《Zero Caliber VR》的开发组XREAL Games在上一部作品《A-Tech Cybernetic VR》当中呈现的风格,比较明智的选择应该是先把本作加入愿望单列表等个大半年看看风评之后再决定要不要购买——毕竟,这家制作组的风格就是“先搭一个粗糙的框架再来不断完善”;不过在另一方面,《A-Tech Cybernetic VR》目前已经在Steam上推出了DEMO,不想等太久的朋友不妨来试试看。
《A-Tech Cybernetic VR》预计将在12天后(2018年11月10日)正式发售,支持HTC Vive、Oculus Rift和微软MR头显;从目前讨论区的反响来看,可以适当关注一下。
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坏香橙
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