本文编译自Gizmodo,作者Fruzsina Eordogh,原文链接请点击这里,根据本地读者阅读习惯略有删改。
很多宅男,想到虚拟现实或者人工智能,总会不由自主地去想那些羞羞的事情。是的,当虚拟现实越来越成熟,我们将会在另一个沉浸式的立体现实中,和非常具体、依照我们个人口味订制的色情明星进行互 动 。未来的人们听到我们这代人关于1024的回忆时将会如此感叹:“挖,这都能撸出来,看来老干妈的传说是真的呢……”
基于 Oculus Rift 的色情影像,和其它所有的虚拟现实应用一样,在传说中存在了好久,其意淫程度已然爆表,而且有持续扩大的趋势,即使现在采用 Oculus Rift 的色情公司还在 3D 扫描的及格线上挣扎,而更少的公司在研究利用性爱玩具来模拟互动性爱。
一些从业者已经意识到,市面上现存的玩具根本达不到符合虚拟现实的要求,比如在去年闹得沸沸扬扬的游戏 Wicked Paradise,已经关门大吉了。而现在的其它多数游戏,即便在你吐啊吐之后习惯了眩晕感,比 Minecraft 好上那么一点的画面还是让人头痛不已。
在目前的阶段,为虚拟现实专门制作高素质的成人内容还是一件相当困难的事情。如果你想拍摄影片,你需要制作相关的拍摄设备,重新制订影片的拍摄过程,并编写新的处理软件。
但是如往常一样,人们已经在这方面奋发图强了。我努力把所有能找到的相关信息都找了出来。现在市面上的内容都很单薄粗糙,但也让我们看到这项技术能如何逐渐将现存的色情行业干得四分五裂。
实景拍摄
尽管现在的多数虚拟现实设备还并没有对公众销售,但西班牙的公司 VirtualRealPorn 是那些已经开始基于 Oculus Rift 开发内容的色情厂商之一。他们的方向是拍摄实景的虚拟现实内容,目前的成品影片是180 的沉浸式体验(所以不是完整3D),还尝试了 Rift 的声音兼容功能,在影片中插入了女演员对着观众耳朵轻声细语的桥段,嗯,听起来很给力的样子。
在他们的网站上已经有了25段影片,每段都是9分钟左右的长度,基于男性视角。负责人 Wells 说增加互动性包括玩具等等都是未来的目标。目前,他们还在尝试实验基于 Rift 的整个制作及后期的过程。
而这两个方面,都即昂贵又耗时间。在公司不停地试错后,他们发现了很多规则,“必须遵守才能制作出舒适的沉浸式体验,那些传统的拍摄规则完全不适用”。
除了搞定新的拍摄方式,更重要的是,他们需要创造出自己的拍摄设备。
“目前市面上没有任何能拍摄出良好 VR 内容的设备,我们只能自己制作摄像机和相关设备。”Wells 说。“而这种订制的设备也需要专门的后期工序软件,因为同样市面上也没有任何合适的软件来达到我们需要的效果。”VirtualRealPorn 开发了他们自己的后期剪辑软件。
这种麻烦显然并非他家独有,而是整个行业都在面对的问题。
大型成人影片公司 SugarDVD 在今年春宣布他们将制作互动虚拟现实影片时引起了酣然大波,但到目前为止连个演示都没有,而当时他们宣称今年夏天就会出成品。
目前的状况,按他们公司媒体联络人 Rebecca Bolen 的话是“已经扫描完两个演员,并正在将他们的模型放入我们的演示中”,换句话说就是还差得远。
Bolen 并没有就发言作详细展开,但他们公司在八月底的博客中撰文宣称:“我们发现为了创造更沉浸的体验,需要从头开始制作,把这些内容基于虚拟现实进行专门订制。”
数码建模
既然说到建模,那么在纯数码制作这边的状况是怎样呢?扫描重制模型伴随着3D打印等技术一起在稳定进步当中。Veiviev 是隶属于 3D 扫描服务商 Infinite Realities 的成人部门,拥有顶级的扫描技术。他们称那些裸体模型为“雕像”,而他们自己则是“artisan(咦?好熟悉)”。
今年年初他们放出了一个叫做“Lucid Dream V2”的虚拟现实体验,里面有各种扫描后数码渲染摆出诱人姿势的裸体女性模型。据称新的版本也正在制作中。
你可以360 观看这些模型,但她们不会动。在他们官方的文章中,Veiviev 表示他们只对“时间中的某一刻感兴趣”,而没有任何其它的东西。有可能是为了支撑这句话,Veiviev 称他们未来也会制作男性的裸体模型。
当然,讨论这种话题,怎么能少得了日本呢?PG Prodictions 就有着良好的 3D 扫描技术,并为 I 社的新游戏 Playgirls 提供了技术支持,将包括波多野结衣在内的五位日本啊威女优扫描放入了游戏中。
当然,我对于这个游戏内角色的真实程度以及互动程度到底如何一定是毫不知情的,除了知道种子已出之外。
多数这类体验都来自于日本,基本都是 H 相关。毕竟,很多动漫类 H 内容并不讲究三次元的真实性,从制作的角度来讲会容易很多。
比如,这个是让你抬头看裙子的,这个是让你和初音温存的……真实度显然并非一个必要条件。
恐怖谷效应
但是比起拍摄,制作一个完全基于数码虚拟形象的好处是你可以进行修改订制。Brian Shuster 是虚拟现实社交网络公司 Utherverse 的 CEO,他们制作了在线俱乐部 Red Light Center,允许会员对自己的在线形象进行一些设计调整。他声称,制作一个你自己的专属模型来互动将成为虚拟现实内容的一大卖点。
Utherverse 也正在整合 Rift 以及 Leap Frog 追踪技术,未来将能让你用手和订制的对象进行互动。
他们想制作出真实度非常高的虚拟形象,Shuster 称他们的虚拟现实互动内容将和正常拍的内容真实度差不多 - 但他们目前的 Red Light Center 好像还远远达不到这种要求。
而社区的设计者们,设计出的服饰和发型比起2000年的 MySpace 还要差劲,也更让我怀疑虚拟现实体验能在短期内和真实感受接近。
Utherverse 的角色订制并没啥新鲜的,基本上就是用游戏虚拟货币来购买装饰和打扮而已,和 QQ 空间一路货色。
至少到目前为止,Utherverse 的所有产品都并不支持 Rift,也不支持什么玩具。
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