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游戏过度产生幻觉 沉迷暴力游戏世界竟分不清楚现实与虚拟

导读:

西安兵马俑在线11月26日讯 20岁小伙游戏过度产生幻觉 “游戏成瘾”已被WHO列入心理疾病

西安兵马俑在线11月26日讯 20岁小伙游戏过度产生幻觉 “游戏成瘾”已被WHO列入心理疾病

20岁小伙游戏过度产生幻觉,离家出走后山上生活12天,一度把暴力游戏中的场景当成现实。

据小林身边人透露,小林有6部手机,还有一台手提电脑,上面装了好几款暴力游戏。这次离家,他一个手机也没带。

游戏过度产生幻觉 沉迷暴力游戏世界竟分不清楚现实与虚拟

网络成瘾是我国青少年较为普遍存在的心理健康问题,据统计,全世界范围内青少年过度依赖网络的发病率是6%,我国接近10%。

过度地依赖网络,对于青少年的学习和生活造成了巨大的影响,还可能给家庭带来沉重负担。据一项调查报告显示,中国13岁至17岁的青少年在网民中网瘾比例最高,大学生网络成瘾率在9%以上。

随着虚拟现实(VR)技术使这些游戏更具沉浸感和“真实感”,游戏成瘾及其随之而来的危害会进一步飙升。

今年8月30日,国家监管机构正式提出,计划削减网络游戏的数量并限制游戏时间,这是解决设备成瘾和其他弊病的更广泛努力的一部分。教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,为了保护未成年人的眼睛,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

今年6月19日起,游戏成瘾首次被世界卫生组织(WHO)列为心理健康状况不正常的现象。WHO通知世界各国政府,尽快将“游戏成瘾”纳入医疗体系。

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