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陈端:数字创意产业面临难得的历史机遇

导读:


    互联网的出现,为文化消费打开了新端口,从博客、贴吧的兴起,再到网络游戏


    互联网的出现,为文化消费打开了新端口,从博客、贴吧的兴起,再到网络游戏、知识付费的浪潮,其实数字创意产业离我们并不遥远。为此,《经济》记者采访了中经数字经济研究中心主任陈端,讲述数字创意产业发展的那些事儿。
 
    “数字创意产业是以创意为引领、以数字技术支撑的战略性新兴产业之一。”陈端表示,数字创意产业涵义广泛,主要包含网络文学、动漫、影视、游戏、创意设计、VR、在线教育等7个细分领域,底层技术支撑包括人工智能、计算机辅助造型、虚拟现实、3D显示与打印、新型3D建模、数字化感性、数字双生子等。
 
    “创意产业之父”约翰·霍金斯在《创意经济》一书中指出,全世界的创意经济每天能创收220亿美元,并以5%的速度递增。目前全世界的数字创意产业都处在新兴阶段,纵观全球,新兴数字技术的迅猛发展代表了先进生产力。不难理解,各国对数字创意产业为何格外重视。自我国在《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划的通知》中提出“数字创意产业”概念,数字创意产业领域愈发活跃。
 
    陈端谈到,我国的数字创意产业发展面临着难得的历史机遇,主要表现在:一是,技术红利不断涌现,大数据,人工智能,VR、AR等技术处在迭代更新之中,不断地为优质创意提供更多元丰富的发挥空间;二是,政策红利叠出,成为新旧动能转换中的亮色与引擎,政策利好不断;三是,人口红利优势显现,以90后、00后为代表的数码原住民逐渐登上文化消费的主流舞台;四是,资本红利,以电竞游戏领域为例,中国已超越美国成为全球第一大电子竞技市场,各类资本开始积极介入这个有上千亿元规模的新兴产业。
 
    近几年来,国家鼓励文化金融领域的创新,民间创投资本对数字创意产业也颇为热情,进而推动了产业资源聚集和产业生态快速完善。陈端补充,虽然数字创意产业“风头正劲”,但自2018年以来,由于多种原因引发的资本寒冬和游戏限版号、内容平台强化主体性监管等因素可能会在短期对产业发展形成一定困扰。“从政策取向上,对数字创意产业实行监控、引导与规范并行,或许能取得更好的效果。”