原标题:对于VR游戏来说,游戏音乐重要还是游戏音效重要?
VR游戏在近两年被普及,越来越多的厂商开始研发VR游戏,那么对于VR游戏来说,最重要的是什么呢?是 游戏音乐 ?还是 游戏音效 ?下面小编来为大家详细介绍。
VR游戏的重点在于要表达什么,是为了增加游戏的真实感还是沉浸式体验,如果玩家希望听到耳边呼呼的风吹声,从这个叫啥来说, 游戏音效 真的能重要,音效能让声音更逼真,更贴切游戏。不同的场景需要侧重于音乐还是音效,需要游戏厂商与制作人进行沟通。
用声音来讲故事,无疑是一个不错的选择,比如比如,环境中某些怪物并不需要真正的出现,通过不同的声音来表现,引导玩家产生相应的感受和情绪。僵尸游戏环境中很多撕咬画面不需要真正的做出来,玩家通过声音感受会更强烈,在听到周围声音的时候,他们往往忍不住想象此时周围正在发生什么疯狂地事情,这往往比丧尸出现在面前更恐怖。
VR游戏要模拟存在于X、Y、Z轴上的虚拟世界,声音叙事既要细腻真实又不失重点。事实上,我们发现要让玩家关注过多声音元素的同时体会到场景中的不同层次非常困难,玩家不知道该听什么。所以在配置声音元素的时候,应合理规划。
留出时间让声音来讲故事,意味着不要掺入过多对白。我们都习惯了手机游戏一开场絮絮叨叨的新手引导方式,而对于VR游戏来说,是否要使用这样的方式需要考虑一番。玩家在视觉和听觉双重冲击的情况下,还要想方设法去辨别和理解引导内容,非常困难。
VR游戏相对于普通游戏来说,更需要细致需求,让游戏的VR体验得到进一步的升华