随着VR用户数量的增多,各类VR平台上提供的游戏种类也开始变得多种多样,之前的多款经典游戏升级了VR版本,越来越多的VR深度用户开始驻扎Steam VR。对于很多玩家而言,能有一款心仪的VR设备,就意味着可以足不出户随时Party。
之前比较火的是Steam VR里的Altspace,可这款社交游戏在经历了被各种用户因性骚扰而被控告和投诉的问题后,在今年八月份资金链断裂,产品下架;却又在九月份被微软捞起。而就在Altspace被捞起的前一个星期,另一款更火的VR社交游戏“VR CHAT”获得了HTC400万美元的投资。前不久,微信朋友圈疯转的一篇推文《全世界最污的VR游戏,没“手”只能站着被白嫖! 》让更多的VR玩家一时间涌入到VR CHAT中。
在水深火热的市场抢夺背后,是各种讨好用户的尝试:VR CHAT作为一款UGC类社交型VR游戏,是这个领域里的佼佼者。玩家可以通过Unity SDK实现对游戏的自定义:你的角色、游戏环境都能够是你百分之百原创的作品,在这种互动机制下,游戏背后庞大的社区也开始发展起来,即便你不会使用Unity SDK,也不用愁自己的在线身份。头戴VR设备的玩家们能以自己选择的Avatar和周围的人聊天打趣,或者联机游玩内置的小游戏。
在二次元的茫茫人海中还有位中国朋友
这款VR游戏对多种类VR设备开放:你不必要使用一款交互式VR,单纯通过VR头盔,甚至是显示器,也能参与线上玩家的交流;只不过,这样进行游戏的玩家会以“人棍”的形式出现在聊天室内,充其量只能来回走动、和别人交谈,最多只能做出游戏默认设置的动作。
这种自由度玩法的设定酿成了各种各样的麻烦,虽然游戏对干扰用户的行为非常警惕,根据用户在Steam平台上的反映,甚至到了过分侵犯的程度;但如果你用的不是一款交互式的VR设备,还是只能在游戏里只能任人宰割。
据统计,目前市面上使用VR设备(非交互式VR)的用户比例高达总VR使用人数的83%;也就是说,在这样一个支持大部分VR设备的社交空间里,有将近八成的用户的VR设备是没有互动功能的。这些用户被迫使用累赘的操作,还不能完全体验游戏内容,对于在VR CHAT这样虚拟空间内的人身侵犯也只能干瞪眼,或者干脆退出游戏。
在VR CHAT中如果你没有“手”将面临诸多尴尬
所以,即便VR CHAT是个全设备开放的游戏,也不能说它是没有门槛的。Steam VR平台上的中文评论表示,VR CHAT的社区对中国用户来说还是不够友好——和所有的UGC平台一样,VR CHAT上的内容会和此游戏内大多数用户的使用习惯直接挂钩,虽然已经有部分国人在玩这款游戏,但用户数量还不足以在这个平台上形成符合中国玩家游戏习惯的交互环境。HTC对游戏的投资不是没有理由的:在这不久之前,HTC刚刚把Vive的价格下调了1500元,不过,是从6888元降到了5488元。VR CHAT虽然是个刺激市场的好手段,但对于在国内的大部分消费者而言,这个价格并不低。
这时,VR设备的性价比问题就浮出了水面:期待VR交互体验的用户目前无非只有两个选择,一是在电脑配置足够高(不够高还需要买电脑)的前提下,购买价格数千元的高端头显;另一种选择就是尝试使用廉价(有的也并不便宜)的VR眼镜,和手机配合使用,但是这样的游戏体验实在乏味,只能匹配一小部分VR应用的要求(在游戏里做“人棍”)。所以,如果要升级当前的体验,用户的目前看似只能花大价钱购入HTC Vive;除此之外,还可能需要升级自己的电脑,或购买游戏主机。如果最早入手VR眼镜的原因就是因为无力支持昂贵的交互式VR体验,玩家势必陷入一种自相矛盾的情形。可以说,只有从VR眼镜的基础上升级硬件,降低价格,加入定位和交互功能,才可能真正地帮这八成玩家解决这种干着急的状况。
那么,市面上到底有没有这种产品呢?
在今年二月,Kickstarter上有一款国产VR产品悄然上市,在两个月的众筹期间就迅速获得了23万美元的高额筹款;在他们的评论页面内,大部分支持者都赞扬这款产品的优越性能和惊人的性价比;六月份,这款名为NOLO CV1的国产VR投入了中国市场,正式发售。和大多数的VR产品不同,NOLO CV1与普通VR眼镜结合使用,将VR头显的头部定位和手柄互动功能赋予任意一台可以与之配合使用的机器,打破了“低端VR”和“高端VR”之间的界限。
而这种质的升级并不需要你花费上万元更换电脑、购买设备;仅需不到十分之一的价格(849元),就可以玩Steam上大部分的VR游戏——这意味着,你不必为了玩VR CHAT这样的Steam VR游戏而升级你的电脑、购买近六千元的VR设备了。
外国网友对NOLO的评价非常高,Youtube上针对NOLO的评测普遍侧重在它高性价比、出色性能、简单快捷的设置过程和非常出众的产品设计几点上。
NOLO CV1的基座配置能够兼容几乎所有的VR眼镜
这样形容一款国产产品并不是空穴来风。NOLOCV1在整个研发阶段,其背后的团队一直在搜集和反馈网友们的意见,将越来越多的功能加入这款产品中。定位系统的误差被缩小到小于2毫米,动作延迟也能保证在20毫秒以下,定位范围更能覆盖以基站为原点,FOV100度,半径为5.3米的区域,60Hz的定位刷新率更能保障在游戏中流畅精准的操作。
以下是NOLO CV1的具体参数:
拥有这样的性能,NOLOCV1不仅能够满足社交模拟游戏的需求,更可以应用在许多动作游戏中。除了性能达标之外,这款国产产品还能兼容跨平台的游戏,从根本上为玩家拓宽了使用体验。
在The Lab中抚摸小狗
在另一款社交游戏Recroom中打网球
在ArizonaSunshine中打僵尸
这样一款获得海内外广泛响应的VR产品,其实是由一个国内的年轻团队独自研发生产的。NOLO VR在当今市场中独树一帜,其团队实现了技术和市场的需求完美结合。对于中国玩家来说,有这样的一个能实现自主研发,并且能够为中国VR玩家带来真正福利的公司,不得不说是一件喜事;国产VR的进步和进入,NOLO顺利国际市场,都意味着我们国人VR玩家的需求可以在外国游戏市场中得到更响亮的回应;直接一点儿,起码在VR CHAT中,你有可能见到越来越多说中文的用户,也有可能出现更多符合中国文化的用户元素。
嗯,还有欺负老外。