虚拟现实融合了三维显示、计算机建模、传感测量和人机交互等多种前沿技术,是新一代信息技术的集大成者。作为继计算机、智能手机之后的又一通用性技术平台,虚拟现实与教育、军事、制造、娱乐、医疗、文化艺术、旅游等行业领域的深度融合,未来有望带来超过万亿美元的产值效益,并对人类认识世界、改造世界的方式方法带来颠覆式变革。
2016年是虚拟现实产业的启航元年,消费级、行业级VR产品不断涌现,产业关注度不断提高,发展战略窗口期已然形成。同时,社会各界对虚拟现实产品及应用的理解不断深入,市场预期趋于理性,投资方向更加明确。2017年,在政策引导和市场需求的双重驱动下,虚拟现实若干共性技术难题有望得到解决,市场产能得以释放,产业将迎来快速上升期。
一、市场规模持续增长 技术加速成熟
2016年以来,随着一系列VR消费端产品的成熟落地和市场普及,我国虚拟现实产业规模快速增长。根据GFK数据,2016年上半年中国市场VR设备总销量为167万台,预计全年销量达到400万台,市场规模突破60亿元,较2015年增长290%。消费级VR产品成为拉动市场规模增长的主力。
同时,国内的创新型企业和创业团队快速跟进,高密度地推出各类虚拟现实设备,以及以视频游戏娱乐为代表的虚拟现实应用。京东方等企业正加快研发适用于VR的低延迟AMOLED显示屏,并将于2020年前量产。暴风魔镜、大朋看看、灵境小白等企业已经开展了虚拟现实整机设备研发。爱奇艺、乐视、腾讯等互联网企业积极搭建了VR应用开发和内容分发平台,已有超过2700余款视频和800余款游戏。行业创新型应用产品不断涌现,例如北京曼恒数字技术有限公司开发的可视化虚拟设计平台目前已经被应用在国产大飞机的舱内设计中;诺亦腾研发的惯性动作捕捉技术达到了国际先进水平,在春晚、世界杯转播等节目中得到了应用。
2017年,随着消费需求的进一步扩大和投资资本的拉动,虚拟现实技术将加速成熟,VR设备的屏幕刷新率、屏幕分辨率、延迟时间,以及软件开发工具、数据接口、人体健康适用性等事实标准将逐步确立,用户体验将大幅提升。设备运算能力、输入设备姿态矫正、复位功能、精准度,传输设备提速和无线化,更小体积硬件下的续航能力和存储容量,配套系统和中间件开发等技术能力也将日趋完善。
产业生态构建方面,大量内容公司投入虚拟现实内容的开发制作,包括PGC、UGC、影视剧、直播以及游戏等虚拟现实内容的数量和质量将会得到质的提升。中视典、暴风魔镜、大朋、Pico等厂商纷纷搭建平台,并开放自己的软件开发工具包(SDK),生态系统构建将进一步提速。未来VR的生态系统之争将会愈演愈烈,国内品牌需要加速构建自己的生态系统,同时也要融入与国际主流生态圈。
在此背景下,VR产业投资趋于理性,方向更加明晰。2016年,国内外巨头纷纷布局VR产业,其中中国资本超过全球投资的一半。前三季度VR/AR领域的投资金额分别为17亿美元(其中近10亿美元来自中国)、2亿美元和5亿美元。中国的VR资本超过一半的资金流向了国外的VR/AR公司,其中阿里巴巴7亿美元投资AR公司MagicLeap,盛大集团3.5亿美元投资VR主题公园TheVoid,网易、中信、华人文化8000万美元投资VR直播公司NextVR,盛大集团和水晶光电1500万美元投资AR厂商Lumus,三七互娱316万美元投资VR提供商Archiact,腾讯、联想投资美国著名的增强现实科技公司Meta,游久游戏投资的VR虚拟角色提供商PLFX。国内的VR设备商及内容公司也收到巨额融资,其中VR硬件设备商暴风魔镜获得2.3亿元融资,VR电影内容商兰亭科技获得3150元融资等。中国VR资本加速出海,一方面表明国内科技资本已具备高科技领域全球战略布局能力,另一方面也反映出国内虚拟现实团队在原始创新、技术产品开发方面鲜有亮点,产品市场前景和企业成长不可持续。
目前,不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人。预计2017年,VR行业将经历一个挤出泡沫的过程,资本盲目跟风的情况减少,VR投资将趋向理性化。VR投资方向更加明晰,资本进一步汇集在具有自身研发能力、掌握核心技术、市场前景良好、收益率高的企业。目前来看,VR的投资热点有:标杆性的、高品质的VR电影制作,光场显示技术,增强现实相关技术,高附加值、高收益率的行业应用,如高端装备制造、风险职业培训等。
虚拟现实在行业端应用的共性结合点可归纳为三个方面:一是规划决策,二是设计评价,三是训练体验。国家发改委虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室的创建,以及《中国制造2025》国家制造业创新中心建设,将进一步明确制造领域虚拟现实技术的应用场景,推动虚拟三维设计、虚拟装配、虚拟维修等新型生产方式形成,提升研发、制造、流通、服务等各环节生产效率。教育部成立了虚拟现实应用教育部工程研究中心,将推进虚拟现实在教育行业中的应用,基础教育、高职教育、科研教育等一体化解决方案未来将相继落地开花。此外,虚拟现实和健康医疗、养老关怀、文化教育等领域进一步融合,将创新社会服务方式,有效缓解医疗、养老、教育等社会公共资源不均衡问题,促进社会和谐发展。
当前,政府投资热情高涨,地方产业载体建设加速,虚拟现实得到从中央到政府的高度重视,VR产业相关的政策、规划纷纷出台。《“十三五”国家科技创新规划》、《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》和《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》等国家政策先后出台,明确提出鼓励和支持VR产业的发展。我国多地政府纷纷启动规划或建设虚拟现实产业基地,南昌、福州、贵安、青岛、成都、郑州、嘉兴、武汉、宁波、重庆、长沙等地已经或者正在进行VR产业的相关规划,地方VR产业园、VR小镇、VR孵化器纷纷开始兴建。2017年,虚拟现实的地方产业载体建设将进一步加速,相应的地方政策将陆续出台,地方虚拟现实产业园、VR小镇和孵化器也将建成。
二、共性难点亟待解决
(一)共性技术短板凸显,仍需要长期积累沉淀
当前,虚拟现实产业进入高速发展阶段,但是产业在基础技术方面仍存在一些共性难点和问题,如眩晕感消除、光场三维显示、实时三维建模等。对于我国来说,关键共性技术短板问题更加凸显。特别是,动态环境建模、三维图像加速、自然人机交互、网络分布式应用等核心关键技术领域积累不足,产业链上游主控芯片、核心光学器件、高端传感器等关键器件严重缺失,新型材料、人体工学设计、仿真系统、开发工具等相关配套技术不成熟等等。2016年,我国通过推动产学研合作、成立产业联盟、建设产业创新中心等多种方式,为推进虚拟现实产业关键共性技术研发进行了积极谋划布局。同时,依靠近几年的科研投入,已经在人机交互、行业应用等方面拥有了一定的技术储备。但是,要真正解决共性技术短板不是一朝一夕的事,需要长期的积累和沉淀,逐步从单点技术突破阶段进入到系统性创新突破阶段。
(二)标准化取得一定成效,但仍有较大欠缺