经过“VR元年”的一轮高潮后,2017年,VR市场发展渐见乏力,人们也开始厌倦了各种吹捧,热情开始退潮。不过,就在这个被称作“VR冬天”的12月,三星和HTC两大巨头发布了各自的虚拟现实产品玄龙MR和Vive Focus,让人似乎又看到虚拟现实新视界的曙光。
HTC在其Vive开发者峰会上发布了它们的首款VR一体机Vive Focus,同时也一并推出了Vive Ware VR内容开放平台,针对硬件及内容两大领域开始向中国市场发起全面冲击。三星发布的旗下首款MR头显——玄龙MR一改三星此前在智能显示设备上的策略,转而采用了Windows平台。目前,Windows MR平台已经吸引了戴尔、宏碁、联想、惠普、华硕等多个厂商加入,但尽管如此,微软并未在市场占有率和软件生态上取得明显的领先地位。VR和MR软件生态的混乱和割裂,还将持续一段时间。
降低使用门槛成为共识
“第一代VR一体机体验不够好,内容也不够好,现在达到了大家满意的情况。”HTC Vive 中国区总裁汪丛青表示,与搭配手机使用的 VR 设备相比,VR一体机是最好的体验。
确实,此前的虚拟现实设备大多使用不方便,大大降低了用户的体验度。和两年前的 Vive 不同,Vive Focus 是一个一体机,它不需要用线跟电脑相连,可以自己处理所有图形渲染、音频输出和动作追踪等功能。
据悉,Vive Focus由HTC和高通合作研发,机身内置的高通骁龙 835 处理器,这也是它可以脱离电脑独立运行的基础。使用的时候,Vive Focus不用再牵着一大堆这线那线,戴在头上,你可以在一定范围内随意地走动,可以相当于真实世界1 1视角映射那样观看事物,设备屏幕上显示的画面也会更贴切地对应视角变化发生变化。Vive Focus重量比 Vive 要轻很多,佩戴也很舒适,虽然清晰度肯定不如接上电脑的Vive好,但已经比现有的Gear VR等利用手机实现 VR 影像的移动头戴设备要好。
而三星发布的旗下首款MR头显——玄龙MR则一改三星此前在智能显示设备上的策略,转而采用了Windows平台。三星电子大中华区技术营业部总经理束灿表示,玄龙MR在支持Windows 10 RS3以上版本的电脑上都可以做到,不管是集成显卡还是独立显卡,门槛大大降低。
配置和安装时间方面,经过估算一些游戏玩家,通常产品安装大概要花一个小时的时间,最快也得半个小时,而且有很多的线,是不可避免的,非常零乱,非常麻烦。而玄龙MR大大减化了这个过程,只有两个接口,接上了之后也不会很乱,有一些小的步骤,大概只有三四步而已,通过这些步骤之后,马上就可以使用。
“在这方面来说,我们也想让虚拟现实产品更加普及。”束灿说,像MR这种产品,如果没有人去使用的话,始终是停留在店面体验的阶段的话,不会带来产业上的变革,从这一点来说要降低门槛。第二就是提高体验效果。
内容稀缺的共同解决之道
在过去一年多时间里,VR经历了一个如同寒冬的惨淡局面,除了PSVR借助游戏主机的平台优势,硬件成绩没那么难看之外,HTC和Oculus都在苦苦支撑。其中最大的原因在内容缺乏,不管哪一个VR平台,即便是 PSVR,内容少而且质量不够好,这是最大的问题。
Vive Focus 同样也要面对这样的问题,即便是把目光转回了中国市场,即便出了VR一体机,内容的问题还是当务之急。HTC 这次决心解决“内容之痛”。
HTC面向开发者推出了新的移动VR开发平台Vive Wave。Vive Wave VR以 Android7.1为底层基础,支持可安装的软件运行环境(runtime),开发者无需重新开发框架或内核,号称最快可在一周内完成VR游戏或视频内容的移植工作。 另外,又出了一个配套的内容商店 Viveport。开发者通过Vive Wave VR制作和移植的内容,可以很快地在Viveport中得到审批上架。然后用户就能在商店里浏览、搜索这些VR内容,并根据需要购买下载。
而在三星玄龙MR方面,微软强大、不断更迭的软件平台,为“玄龙MR”提供了专业的混合现实软件平台。据悉,内容合作伙伴也在同步生产丰富、优质的内容,为玄龙MR带来更丰富的体验。未来,三星还将与合作伙伴继续携手,将MR混合现实技术应用于更多领域及生活场景之中。
科普
PC端VR头盔对于使用者而言,因为线和外接设备的原因,活动区域是限定的,这极大程度上影响了用户体验。
VR一体机是具备独立处理器的VR头显。它摆脱依附在其他计算终端上的限制,做到数据无线传输、计算实时处理、产品体积轻巧等特点。当然功能上还不能和外接式VR头显相比,但是没有连线束缚,自由度更高。