任天堂Labo VR Kit的营销套路,和之前的三款Labo套装,是完全不一样的。
放在以往,不管是夺人眼目的Variety Kit、引人瞩目的Robot Kit还是不幸冠上“三鼓”Tag的Drive Kit,诸如此类任天堂发布的Labo套装,总是少不了一段制作精美且妙趣横生的宣传视频,让人清清楚楚地看明白个中乐趣与卖点究竟何在——然而到了Labo VR Kit,一切都不一样了:
别说宣传视频,到现在为止,任天堂这个VR Labo套装连正式的游戏画面乃至介绍说明文字都是寥寥无几;正所谓得不到的才是最珍贵的,Youtube上那么多任天堂粉丝不遗余力地围绕蛛丝马迹展开各种猜想,生动地向我们展现了这次营销的真正用意:都说VR属于险棋是不是?那好,妄想情报战发动!
未能免俗,在这种全民大竞猜的大趋势下,不贡献一点脑洞似乎显得不够敬业——OK,今天就让我们从一点小道消息开始,一起来猜猜看任天堂这次的VR葫芦装着什么药吧:
从一张封底说起2019年3月16日,微博账号@知任CHS发布了一张号称是“《Nintendo Labo Toy-Con 04: VR 套装》中文封底”的照片,原图如下:
嗯,看上去像模像样的,不是吗?
考虑到这张图的稀缺性(用Google检索一下就不难发现,这张图是目前互联网上绝无仅有的Labo VR Kit中文版包装封底),以及字体等细节的一致性,即便是作为孤证,可信度还是值得一看的。那么,关于Labo VR Kit的内容,我们从这张封底上又可以发掘出哪些细节呢?
别急,让我们把图片放大,一格一格看起:
头显核心+增量外设
不出所料,Labo VR Kit的基本结构果然采用了这种模式。如此一来,诸如“佩戴不便”“通风散热”乃至“操作方式有待优化”一类的软肋多多少少算是找到了解决之道——即便硬纸板壳子在使用效果方面还差点事,至少作为“验证原型”是完全够用了,对不对?
至于你说“光有外设没有内容也是白搭”,别急,继续往下看。
似曾相识的“照相机”
潜入海洋,拍摄立体照片;
《the Blu》的画质缩水+体验提升版,可以有。
似曾相识的“大象”
利用鼻子,拆解立体积木滚球的迷题;
本质上依旧是标准的VR体感控制互动模式,不算新鲜。
似曾相识的“小鸟”
变成小鸟,在空中翱翔;吹动风车,发射肥皂泡!
带上了一点其它互动元素的《Eagle Flight》。注意,Labo VR Kit晕不晕就看这款作品的表现了。
有点意思的“风”
抓好时机跳跃,以最高点为目标;
这个有点意思——毕竟,到目前为止动脚不动手的VR游戏可谓寥寥无几,这款游戏算是利用了一下Labo VR Kit的拓展性,不错不错。
非常眼熟的“火箭筒”
把目标锁定在敌人身上,将它击落!
这还用说吗,我们所有人都不陌生的Wave Shooter VR游戏终于出现了,不晓得该用哪种表情。
众所周知的“六十四合一”
VR眼镜有64种小游戏!
我相信看到这个笑出声的朋友绝对不在少数——童年的记忆居然以这种形式复苏了,有趣!
在Toy-Con车库VR发明游戏
可以在VR空间里创作独一无二的游戏;
留神,注意,重点来了:
这才是Labo VR Kit真正的卖点。太棒了。
任天堂Labo VR Kit:不仅仅是游戏“所以对我来说,最想要的VR应用,不是一个传世名作,而是一个VR版的RPG制作大师或者WAR3地图编辑器,又或者Unity3D/UE4的VR套件。相比于一两款热门游戏,这种牺牲了一定灵活度,但容易上手的简化版开发工具,可以释放出VR玩家群体本身拥有的能量,毕竟不少人接触游戏开发都是做MOD开始的。实际上个人一直认为,STEAM上一大堆‘垃圾’VR游戏,其中不少就是玩家自己动了手,但因各种原因没有成功的产物。”
——VR浮世绘(一):手艺人Dumpling
没想到啊没想到,“创造VR体验”这个核心VR玩家心心念念的大目标,居然被任天堂拔了头筹。