虚拟现实通常会让用户感到与世隔绝,只有公司的计算机生成角色。但是,不列颠哥伦比亚大学和萨斯喀彻温大学的研究人员认为他们可能已经找到了一种方法来鼓励更具社交性的虚拟现实。
研究人员开发了一种球形VR显示器,一次最多支持两个用户,使用先进的校准和图形渲染技术,即使从多个角度观看,也能产生完整,无失真的3D图像。
UBC的电子和计算机工程教授,首席研究员Sidney Fels表示,市场上大多数球形VR显示器只能从单一视角显示正确的图像。
“当你看到我们的地球仪时,3D幻觉从任何角度来看都是丰富和正确的,”费尔斯解释道。“这允许两个用户使用显示器进行某种协作任务或享受多人游戏,同时处于相同的空间。这是第一个具有此功能的球形VR系统之一。”
该系统被研究人员称为Crystal,包括一个24英寸(600毫米)空心球形显示器。显示器表面是根据渥太华的规格定制的,而四个高速投影仪和一个用于创建图像,校准和触摸感应的相机是现成购买的。
研究人员正在研究一个四人系统,并在未来看到他们展示的许多潜在用途,包括多人虚拟现实游戏,虚拟手术和VR辅助学习。但是,他们现在专注于电话会议应用和计算机辅助设计。
“想象一下,一个远程用户加入了本地用户的会议。在任何一个地方你都可以拥有一个Crystal地球仪,非常适合用3D观看人们的头部和面部,”萨斯喀彻温大学计算机科学教授Ian Stavness说道。研究小组成员。“或者你可以在一个房间里拥有一个工业设计师团队,借助VR和运动跟踪技术完善设计。”
虽然这项技术很年轻,但研究人员正在预测它的美好未来。
“我们并不是说球形VR将取代平板屏幕或耳机,”Fels补充道,“但我们认为这对VR活动来说是一个不错的选择,你仍然希望看到并与其他人交谈 - 无论如何在家或在办公室工作或玩耍。“
这里描述的研究得到了加拿大自然科学和工程研究委员会和B-Con Engineering的支持。