川北在线核心提示:2016年科技产业什么最火?我想可能要数VR (Virtual Reality,即虚拟现实),它是指通过设备(现在主流为:头盔、眼镜等),将使用者沉浸在虚拟世界中。当2015年全球各大厂商还只是公布自己的VR计划时,谁也没想到2016年VR已经来了。据外媒报道,根据游戏平台Steam的数
2016年科技产业什么最火?我想可能要数“VR” (Virtual Reality,即虚拟现实),它是指通过设备(现在主流为:头盔、眼镜等),将使用者沉浸在虚拟世界中。当2015年全球各大厂商还只是公布自己的VR计划时,谁也没想到2016年“VR”已经来了。据外媒报道,根据游戏平台Steam的数据显示,HTC的Vive头盔销量已接近10万台,Vive的售价目前为799美元,这意味着这款设备已为HTC贡献约8000万美元的营收,而Vive才发售短短三个月(来源:凤凰科技)。当然对于大量国内游戏粉来说,今年10月13日的PS VR的发售,才是他们日夜期盼的真正“游戏VR”。
同时如果现在去淘宝搜索“VR眼镜”,一些十元到百元的“低端移动式VR”的月销量也很喜人,当然其质量实在是良莠不齐,大部分的原理是通过将手机放入眼镜充当屏幕,然后采用两个凸面镜来强行实现3D效果,一些劣质产品成本费大概只需要十元左右。但是这种现象出现本身也体现了,人们对于“VR”的渴望。当然“移动式VR”并不只是这些,谷歌在美国旧金山举行的Google I/O大会上宣布,在其最新的安卓系统Android N将提供虚拟现实(VR)模式,可以想象在未来的三到五年内,在手机上看一场“VR电影”将十分方便。
是的“VR”来了,那这种新的观看方式,对于现今影院行业又将有多大的影响呢?当1888年第一部电影的诞生,电影人就在不断的强化着大屏幕给观众带来的视觉快感,而随着3D、IMAX的到来,更是将这种体验达到了一个新的高度。同时也吸引了大批观众买票进入电影院,因为在家里无法体验3D效果,无法享受22米宽、16米高的IMAX银幕带来的震撼。当电影行业为了解决随着屏幕变大而分辨率必然降低这个矛盾而苦思冥想时。“VR”告诉我们,既然远看屏幕觉得小,那就将屏幕放在眼前吧。现在想来,被我们嘲笑多年“一叶障木,不见泰山”的楚国人,或许是最早的“VR”先驱。是的“VR电影”将拥有前所未有的视野广角,据研究表明,人类眼镜的视角(眼睛所能看到的角度)通常的为120度,当集中注意力集中时约为五分之一,即25度,而现在的高端“VR眼镜”的视野覆盖角度大概是100度。同时我们要明白,现在的高端“VR眼镜”可能只是几年后的“VR入门眼镜”。当一个可以覆盖人的整个视野的“VR电影”出现在观众面前,当影院的大屏幕优势不复存在的时候,人民还愿意买票进入电影院吗?当然肯定有人愿意,为了电影院的高端音效,为了和女朋友一起体会恋爱的感觉,但是到时还会有现在的火爆吗?还需要如此多的影院吗?更何况前面所说的“VR电影”,只是现在电影的VR版。而真正的“VR电影”是360度全视角,它是指当观众观看电影时,观众可以回头看看身后的路人在干什么!而且这项技术已经成熟,泰勒·斯威夫特(Taylor Swift),的360度交互视频体验使得她获得本人的第一个艾美奖,体验名为《AMEX Unstaged:Taylor Swift Experience》,该体验能让观众自己控制操作,并可以让你360度环顾四周的场景。
“VR”来了,影院该如何?可以预见在不远的将来,因为“VR设备”高昂的费用,影院可能会是第一个我们观看“VR电影”的地方,但是当“VR”的成本降低时,当“VR”像手机一样普及时,我们可能不会再有机会一堆人抱着爆米花一起体会大荧幕上的酸甜苦辣了。习嘉民
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