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HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

导读:

  【天极网家电频道】9月12日,HTC备受关注的新一代旗舰VR设备Vive Cosmos终于在淘

  【天极网家电频道】9月12日,HTC备受关注的新一代旗舰VR设备Vive Cosmos终于在淘宝造物节开启了预售,售价高达5899元。在正式发售前,HTC邀请了天极网等媒体体验了Vive Cosmos,并向我们介绍了这款产品。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  本次体验会的主角自然是HTC Vive Cosmos,与之前的VR设备相比,它采用了由6个镜头实现的Inside-out追踪系统,因此省去了“基站定位”这一麻烦的步骤,无需安装外部追踪基站来定位。所以,只需要一台RTX显卡的电脑和一台Vive Cosmos,我们即可开启PC VR之旅。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  据工作人员介绍,Vive Cosmos采用了两块组合分辨率达到2880 x 1700采用real-RGB技术的LCD屏幕,比初代Vive有88%的提升,有效缩小了屏幕像素之间的距离,最大限度地减少了屏幕的纱窗效应。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  和以往的产品不同的是,Vive Cosmos显得更加开放和自由,尤其是前置面罩的可替换,让不同需求的消费者都可以获得独特的游戏感受。我们在现场体验的是标配的6摄像头的面罩,HTC还将在晚些时候推出支持SteamVR Outside-in追踪的External Tracking mod面板,让玩家获得更好的体验。Cosmos可以实现头显的翻转,让玩家在虚拟世界和现实世界中迅速切换。

  在佩戴面罩时,需要将面罩戴紧,否则戴眼镜的用户就会出现无论如何调节都无法看清的情况,笔者就遇到了。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  在VR的操作主界面上,Vive Cosmos也进行了全新的设计。Vive重新设计了一套沉浸式系统VRS ,将整个操作菜单做了“家园”式的虚拟化。这个“家园”是专属的个人空间,名为Origin,其实就是个VR应用程序和日常VR社交体验的首页,为的是让VR体验更加沉浸式。或许是还处于开发早期的原因,Origin提供的功能并不丰富,目前仅能够实现包括听音乐、更换壁纸等简单的功能。但场景做的十分逼真,笔者有恐高症,体验时站在场景中的栏杆旁,迟迟不敢迈步。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  初代Vive上的深海大鲸鱼Demo《TheBle》也重置了,画面更精细,身临旗舰感更震撼。笔者在体验时触摸了场景中的鱼、水母等,Vive Cosmos的震动反馈做得非常细腻,在触摸水母时的震动非常轻微,仿佛真的是在触摸水母表皮的褶皱。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  经过前几年的积累和沉淀,HTC已经拥有了为数众多的游戏,而这些游戏也可以在Vive Cosmos上游玩。此外借助Steam这个全球最大的第三方游戏平台,我们还可以游玩到超过4000款的游戏,基本上包含了主流的VR大作,Vive Cosmos也带给了笔者十分出色的游戏体验,例如大热的枪战游戏《雇佣兵2:智能危机》,笔者就感觉真的处于枪林弹雨的环境,神经时刻紧绷着,结束之后虽想继续游戏但发现缺乏锻炼的身体对我发出了“警告”。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  不可否认,HTC在VR研发上有着雄厚的实力,而作为最新旗舰得VR设备Vive Cosmos也是诚意满满。Vive Cosmos5899的价格,比过去HTC Vive和Vive Pro更具性价比,毕竟游戏体验有了极大的提升,并且不需要抱着四根定位基站走了。

HTC Vive Cosmos体验:穿梭于虚拟和现实之间

  之前的移动VR HTC Vive Focus用户,如果想要更强劲和完整的游戏体验,Vive Cosmos也是目前不二的选择。而没接触过VR设备的朋友也不妨买一台Vive Cosmos,毕竟除了游戏之外也能锻炼身体。