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索尼公布更多PS VR2的细节,带来划时代的VR游戏体验!

导读:

  最近,在2022 年计算机娱乐开发者大会活动期间,索尼带来了有关PS VR2的全新细节

  最近,在2022 年计算机娱乐开发者大会活动期间,索尼带来了有关PS VR2的全新细节,并且谈到了有关硬件方面的功能。

索尼公布更多PS VR2的细节,带来划时代的VR游戏体验!

  索尼互动娱乐方面表示,开发者应该更容易将他们的游戏移植到 PS VR 上,无论是来自现有的 PS5 开发还是其他 VR 系统。PS VR2 的游戏开发与 PS5 游戏使用相同的 SDK。通过与 PS5 SDK 的紧密联系,开发者可以更容易地创建支持 PS VR2 的游戏。

  PS VR2 的制作环境还支持使用 Unity 和 Unreal Engine 创建的游戏。凭借与其他 VR 平台类似的标准化控制器界面和按钮设置,开发 PS VR2 的游戏应该比以前简单得多。这对不少小独立游戏工作室来说不失为一个好消息,相比此前繁琐的制作流程和高昂的制作成本,全新的制作流程大大降低了制作门槛。

  索尼还强调,开发者将会青睐的一项功能是 GPU 的 FSR,这项功能结合了 PS VR2 的追踪技术和中心点渲染,可根据玩家的视线自由改变像素密度,进一步优化渲染。在开发环境中,头显的力反馈会通过许多示例程序进行测试,这些示例程序会根据所见所闻进行振动,使开发者可以根据枪声、脚步声、跳跃等测试示例的振动效果。

索尼公布更多PS VR2的细节,带来划时代的VR游戏体验!

  不久前,索尼声称这款设备将不具备向下兼容的能力,这也意味着玩家无法通过PS VR2游玩上一代的PS VR游戏。PS VR 游戏与 PS VR2 不兼容,因为 PS VR2 的设计是为了提供真正的次世代 VR 体验。PS VR2 有更多先进的功能,如支持触觉反馈和自适应触发器的全新控制器,以及内向外追踪、眼球追踪、3D 音频,当然还有 HDR。这意味着,为 PS VR2 开发游戏需要采取与原来的 PSVR 完全不同的方法。

  PS VR2将会采用OLED屏幕,并提供单眼2000×2040 的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,将支持4K HDR和110°广视角,还有中心渲染技术。此外还搭载了六轴运动传感系统,包括一个三轴陀螺仪以及一个三轴加速度计,还有一个红外传感器。同时配备了四颗摄像头用于耳机以及控制器,而红外追踪摄像头将用于眼部追踪,可能会带来眼球控制功能。

  PS VR2将支持Foveated渲染,能从根本上大幅提升VR游戏的画质表现。SIE的掌门人Jim Ryan说:目前,我们有大量资金用于独立和其他第三方开发商合作,以确保PS VR2在推出时拥有大量具有吸引力的VR内容。伴随着PS VR2耳机的用户增长,这种能量、努力和资金将实现持续增长。

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  对于这款设备,不少玩家可以说是期待已久,本该随着PS5一同发售,但是由于内容方面的准备不够充分,只能在PS5发售两年后才能和玩家们见面了。对于首发的阵容,索尼方面除了《地平线山之呼唤》这样的第一方VR游戏之外,也有《生化危机:村庄》这样的第三方游戏大作,基本上可以撑起PS VR2发售之初的内容疲乏阶段。