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  • 《狼与香辛料》VR版动画众筹金额达450万元

    《狼与香辛料》VR版动画众筹金额达450万元

    想要了解更多的VR游戏资讯一定要关注VR陀螺!日前,《狼与香辛料》VR版动画在Kickstarter和Campire双众筹平台的众筹活动已经截止...[详细]

    2019-01-20 17:08:19
  • 独立VR成主流!对2019 VR市场的几点期待!

    独立VR成主流!对2019 VR市场的几点期待!

    【CNMO新闻】几年来,虚拟现实一直在努力打入主流。随着时间的推移,最初的高期望值逐渐降低,预测也不那么乐观。然而,VR仍然存...[详细]

    2019-01-20 17:07:26
  • 人民日报:赋能创新 VR虚拟现实产业迎发展

    人民日报:赋能创新 VR虚拟现实产业迎发展

    快速发展的虚拟现实(VR)产业近日再添新柴。日前,工信部公布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(下称《意见》),...[详细]

    2019-01-20 17:06:49
  • 强生在全球部署50多个面向外科医生、护士的VR培训系统

    强生在全球部署50多个面向外科医生、护士的VR培训系统

    强生在全球部署50多个面向外科医生、护士的VR培训系统...[详细]

    2019-01-20 17:05:59
  • 回顾VR过去的五年发展并展望VR未来的五年发展

    回顾VR过去的五年发展并展望VR未来的五年发展

    假设我们现在的片源观影需求是2K高清,而1080P、720P在8年前开始流行,480P在12年前开始流行,360P在15年前流行(这里的年份都是...[详细]

    2019-01-20 17:03:04
  • 进博会主宾国⑨:如此执着的“老二”也够罕见的

    进博会主宾国⑨:如此执着的“老二”也够罕见的

    东方网-上海频道-进博会主宾国⑨:如此执着的“老二”也够罕见的-英国,中国,虚拟现实,欧洲,来源地,人工智能,伦敦,欧盟,伙伴,金属...[详细]

    2019-01-20 13:04:36
  • 宜家与Sonos合作 希望将智能家居与音乐相融合

    宜家与Sonos合作 希望将智能家居与音乐相融合

    宜家和Sonos今天宣布了一项新合作,两家公司将把“音乐和声音“带入家的方方面面。...[详细]

    2019-01-20 13:03:44
  • Capital报告:AR/VR 1.0即将结束,2023年迎来AR/VR 2.0时代

    Capital报告:AR/VR 1.0即将结束,2023年迎来AR/VR 2.0时代

    至2023年,AR(移动AR和AR眼镜)的安装基数将超过25亿,总收入将达到700亿至750亿美元。...[详细]

    2019-01-20 13:00:15
  • 会东KHFVR17*1.0价格

    会东KHFVR17*1.0价格

    会东KHFVR17*1.0价格,较2009 年增加39.1 万千米。我国现有农网已经无法满足农牧民的生产生活需求,对农网的改造和建设将持续推...[详细]

    2019-01-20 12:58:30
  • 索尼提供《皇牌空战7》现场试玩 支持VP,体验超真实

    索尼提供《皇牌空战7》现场试玩 支持VP,体验超真实

    昨天,索尼PlayStation#174;游戏体验会在京举行,现场提供了多款游戏试玩体验,其中就包括即将发售的《皇牌空战7》,VR体验超真...[详细]

    2019-01-20 12:54:13
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