天造万物,共书奇缘,腾讯首款国风造物回合网游《灵山奇缘》于8月15日开启了造物内测。作为一款新一代回合制网游,《灵山奇缘》一经测试便引起了广大回合制游戏爱好者的关注。游戏在回合制的基础上,引入了魂印、灵脉、造灵等多种独创玩法,为固化的回合机制带来了更多新的元素。下面小编就带大家详细的了解一下《灵山奇缘》这款游戏吧。
游戏画面:国风2D绝美场景 3D精致人物建模
在大家的印象里,大多数回合制游戏都是Q版的萌系画面,而《灵山奇缘》则采用了国风手绘的画面,并加入了工笔的绘画技法来构建游戏的场景。同时游戏中加入了非常多的中国传统元素,使得游戏画面更具国风韵味。例如新手副本中的脸谱元素,通过“红脸”和“白脸”场景的切换来展现大圣神识的善与恶;琴园副本中将水墨山水画与战斗场景相结合,给大家带来不一样的战斗感受。
而在角色方面,游戏创新的采用了3D建模来打造更为精致的角色,小到人物技能的粒子,大到充满整个屏幕的超大BOSS,在3D建模的打造下,给玩家带来了更具震撼和冲击力的战斗表现。
游戏门派:六大门派各具特色 输出、治疗各有专精
在本次造物内测中,游戏一共开放了花果山、云梦泽、天策府、凌烟阁、龙宫、地府六大门派,六大门派各具特色,治疗、输出、控制各有其擅长之处。游戏摒弃了传统回合制游戏超多技能的设定,将鸡肋的技能舍弃,给每个门派设计了4个常用的主动技能。同时通过魂印和灵脉的搭配来丰富游戏的战斗策略。
此外,在本次造物内测中新增了怒气的设定,玩家使用技能需要消耗不同的怒气值,怒气值每回合提升2点,玩家需要根据不同的战况来进行选择。怒气的加入使得游戏的战斗策略得到了进一步提高。
游戏战斗:魂印+灵脉自由搭配 颠覆传统回合战斗玩法
魂印作为灵山奇缘的核心内容,在本次测试中也得到了优化,和谐了之前测试中效果比较逆天的几个魂印,例如魂之挽歌等,无脑的五龙宫遗言队将不复存在。经过了调整和优化的魂印更加偏向于对团队的影响,玩家可以通过装备不同的魂印来改变整个队伍的特性,例如从先手流变成后手流或者控制流等等。不仅仅是玩家,伙伴甚至是怪物都会带有不同的魂印,魂印可以说是贯穿了整个游戏。所以想要玩好这款游戏,一定要多多观察和尝试不同的魂印搭配以及克制效果哦。
和魂印偏向团队效果不同,本次造物内测中新增的灵脉系统则更加偏向于对玩家技能效果的影响,例如增加某个技能的攻击次数等等。除此之外,玩家通过激活灵脉也可以增加玩家的各方面属性,提高战斗力。