近日Secret Sorcery公布的新作《束缚》(Tethered)正式上线了,这是一款魔幻策略游戏,玩家将在一个悬浮世界里,化身为威武强大的"精神守护者",拯救被恶魔吞噬的精灵,并担负恢复岛屿生机的重任。
游戏的关卡设置采用回合制,白天时,玩家需要指挥皮普斯人收集树木、石头、金矿、粮食四种元素,以便建造农田、医疗所、防御塔等等;而当夜幕降临,意味着战斗即将来袭,玩家必须帮助皮普斯人与入侵的恶魔对抗,如此循环往复,直到玩家变强,获取足够的精神力量拯救居民们。
作为一款策略游戏,玩家需要采集资源、建设基地、指挥战斗。在这款游戏里了,一旦玩家收集到足够的精神力量,即可通关。如何能够收集精神力量呢?玩家需要收集从树林、石块等地方自然生长出来的精神力量。
另一方面,玩家还得分心保证皮普斯人存活下去,只有这样,游戏才不会失败。因此,在这款游戏中,玩家必须讲究策略,既要在场景复杂的地方收集精神力量,又要努力保护皮普斯人,这使得这款原本充满竞技元素的游戏,一定程度上转化为了一款耗时颇长的休闲游戏。
游戏中皮普斯人通过"孵蛋"来哺育后代,受到玩家重视并委派角色去进行孵化的蛋,才能成功降生新的皮普斯人,而被忽视的蛋,则会畸形生长为邪恶的恶魔,进入岛屿之下。
以孵蛋的形式进行生命延续,类似于一种温暖的传递。这种别出心裁的设计加上皮普斯人呆萌的外形设计,很容易唤起玩家的保护欲。
游戏中的学习、进阶被视为非常隆重的仪式,需要到特定地点进行特殊的舞蹈仪式,才能达成。皮普斯人进行仪式之后可以被分为不同工种,根据工种的特长,会增加单项属性。
但是从整体效果上看,进阶升级仪式所带来的作用不够凸显。进阶之后的士兵与未进阶的士兵战斗力以及血量区分非常小,并且所有的进阶都只有一次,确认工种之后无法再次升级,导致这项功能基本上只是停留在仪式的层面上,无法发挥大作用。
《束缚》总共有13个关卡场景,这些均是手工绘制的岛屿地图,关卡越是靠后,岛屿地形越复杂。若玩家凑近了仔细去观察,还会发现场景细节的部分也极其精致,感受到制作方在场景制作上的满满用心。
游戏的场景画面也极其绚丽,精美的手工绘体,让玩家在游戏的同时,也能够静下心来观赏美景。在音效方面,制作方也十分用心,打造了丰富多样的音乐,尽可能让玩家在第一次步入这个游戏的时候,就最大限度感受到这个魔法世界的奇妙感觉。
总而言之,作为一款策略游戏,《束缚》可玩性较强,同时绚丽的画面与丰富的音效,让玩家能够尽情沉浸在魔法世界里。游戏在PS VR商店中,售价为250元港币,折合人民币大于225元,属于高价游戏,但从游戏耐玩度以及制作精良程度上看,与其价格相当。喜欢轻度策略游戏的玩家,不妨购买体验一下。