11 月 29 日,第三方市场调研机构 TrendForce 集邦咨询发表最新研报,预估 2023 年全球 VR 出货量达 1035 万台。研报中表示,2022 年全球 VR 出货量约 858 万台,年减 5.3%。原因主要是高通胀冲击终端市场消费力道、品牌厂商延迟或并未推出新品,以及 Meta 定价策略调整。到了 2023 年,预计 VR 年出货量将回升至 1035 万台,年增 20.6%。
跟 TrendForce 集邦咨询看法类似的还有 wellsennXR,它的报告显示预计 2022 年全球 VR 出货量达为 953 万台,较 2021 年 1029 万台下跌 7%,到了 2023 年则是上涨到了 1674 万台。
两大调研机构均看好明年全球 VR 的出货量会出现止跌回升的情况,那么会有哪些因素利好明年的 VR 出货量呢?本期的锐评,我们就来分析一下。
PSVR2、Quest 3 等新品不断
明年全球 VR 出货量大涨的原因之一,就有新品不断涌现的因素,我们以 PSVR2、Quest 3 为例。
首先是 PSVR2,虽然在今年初的 CES 2022 大会上,索尼公布了 PSVR 2 的细节信息,包括搭载眼动追踪、4K 显示,FOV 达 110 度等,但是真正的上市时间却是明年的 2 月 22 日。
根据国家和地区的不同,PSVR2 标准版的官方售价为:549.99 美元 /599.99 欧元 /529.99 英镑 /74980 日元。包含 PSVR2 头显、PSVR2 Sense 控制器和立体声耳机。索尼表示,PSVR2 还将在特定市场的 " 参与零售商 " 销售,不过目前还不知道它何时会上市到其他三方商店。
PSVR2 的推出将让不少消费者有更换 VR 设备的动力。要知道上一代的 PSVR 可是在 2016 年推出的,距今已经过了五六年了。至于为什么 PSVR2 难产?据索尼的前全球工作室总裁吉田修平透露,主要是 PS4 的长寿命,以及索尼希望提供基于 PS5 的下一代 VR 体验。
网传索尼的 PSVR3 头显可能要到 2030 年才会发布,所以明年上市的 PSVR2 的寿命有望长达六七年,考虑到通货膨胀等因素在内,消费者买的越早,相当于省的钱就越多,因此明年 PSVR2 的出货量值得期待。
接下来是 Quest 3,原本以为 Meta 今年会发布 Quest 2 的继任者 Quest 3,没想到 Meta 开启了全新的企业单位的产品线,发布了 Quest Pro,Quest 3 也就被推迟到了明年登场。
据 Meta 首席执行官马克 · 扎克伯格近日接受采访时透露,明年发布的 Quest 3 头显的定价介于 300~500 美元之间。
产品细节方面,YouTube VR 博主 Brad Lynch 上传了一段关于介绍 Quest 3 的 CAD 设计图的视频,鉴于其过去多次爆料过 Quest Pro 的头显细节,因而可信度极高。在视频中我们看到多张 Quest 3 的 CAD 设计图,干货十足:
Quest 3 代号为 Stinson,并且与 Quest Pro 属于两个平行产品线,定位价位不同。Quest 3 产品的左右两侧各配备 1 个 6DoF 定位相机模组,前部 4 个 RGB 透视相机模组和 1 个深度传感器;采用 Pancake 透镜,好处是比菲涅尔透镜光路更短,头显部分可以做得更小、更轻;采用两块倾斜安装的 LCD 屏幕,IPD 滑块有望在 Meta Quest 3 中回归。
此外,Quest 3 将继续采用骁龙 XR 系列芯片,GPU 性能超越 Quest 2,产品的底部有三个金属触点,或支持底座充电;Quest 3 还有望直接玩 PC VR 游戏,无需连接本地电脑。
Quest 2 的全球的累计出货量已经接近 1500 万台,取得了巨大的成功,所以作为继任者的 Quest 3 它在明年的出货量自然是被看好。
此外,像奇遇 VR、HTC 等厂商也有望在明年发布 VR 新品,在 PSVR2、Quest 3 的带领下,我们有理由相信全球 VR 的出货量会超过 2022 年。
高通、联发科等芯片厂商助力
推动明年全球 VR 出货量大涨的因素,还有芯片厂商的助力,我们以高通、联发科为例。
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高通
高通在今年 10 月份宣布推出最新 XR 平台——第一代骁龙 XR2+ 平台,以助力下一代混合现实(MR)和虚拟现实(VR)终端实现功耗和散热性能的提升,支持 OEM 厂商在更轻薄的终端外形中打造更丰富的元宇宙体验。
在功耗和散热性能方面,XR2+ 能够支持更出色的散热,该平台实现 50% 的续航表现提升,与第一代骁龙 XR2 平台相比有 30% 的散热性能提升。这使得该平台能够在不牺牲终端外形设计的情况下,支持更多并发多媒体处理和感知技术以赋能全感官交互,比如在元宇宙中创建栩栩如生的表情。
在 MR 体验方面,骁龙 XR2+ 平台引入全新图像处理管线,能够实现低于 10 毫秒的时延,开启卓越的全彩视频透视 MR 体验。该平台支持并行感知技术,包括头部、手势和手柄追踪、3D 重建以及低时延视频透视。七路并行摄像头支持通过视频透视、精准动作追踪和自动室内地图构建将现实和虚拟世界融入全方位的 MR 体验。同时,该平台的高像素密度能够支持 PC 级虚拟景观,并能够同时支持多个传感器和摄像头,为更逼真的虚拟人物赋予细致入微的面部表情。
高通透露,多家 VR 厂商已计划推出搭载骁龙 XR2+ 的商用终端,预计将于 2022 年底面市。考虑到现在已经是 12 月份上旬了,VR 厂商再怎么给力,其产品的上市也得等到明年才行,所以有了高通骁龙 XR2+ 的加持,明年的 VR 硬件,不说百花齐放,至少其产品会让消费者有购买欲,出货量妥妥的迎来上涨。
2
联发科
看到高通在 XR 领域混的风生水起,联发科当然不能看着高通一家在 XR 领域做大做强。